一、劲舞团非主流网名
1、这个颇有喜剧效果的因素(没钱),阴差阳错的成为了久游音乐网游帝国的开端。
2、甚至说,它引起了中国青年在2000年后第一次的审美转变及时尚风潮。
3、那一年,大部分90后刚刚满10岁,学会了攒下饭钱去网吧偷偷打游戏;大部分80后正在大学里狂欢,面对着奔腾3配置的大屁股显示器夜夜笙歌;大部分70后则对电脑这一新兴事物保持观望,先进的会花钱报班学习word复制粘贴这样现在看上去十分弱智的技能,落后的则会对电脑嗤之以鼻。
4、还有天使宝贝的?
5、杀马特给了中国女孩一个正当裸露的借口
6、我是羞于启齿。。。
7、** 湘、信
8、给1份深情丶 | 缺1份安定ヽ
9、目前《劲舞团》手游官网已经正式开启公测预约,全新的玩法,不变的心动,敬请期待!
10、只有16级☀才可以更换自定义头像。
11、一般人我都不告诉他???
12、ゞLonely╰╮琪
13、由于两款游戏玩法比较相似,玩家自然会进行比较。相比《劲乐团》,《劲舞团》更易上手、人物服装更漂亮、又可以聊天社交,于是大家纷纷跑到《劲舞团》里,《劲乐团》少有人问津。
14、现在从上帝视角来看,火星文其实无非是年青人想要展示自我个性,和现在网络流行语并无本质不同。而非主流则是年青人争取社会发言权的产物,他们只能通过《劲舞团》等“非主流”平台发声,对抗主流舆论。
15、@程程程又青
16、如果我说《劲舞团》是国内历史上最有影响力的网游,肯定会有人指着鼻子跟我辩驳。然而,不可否认的是,这款游戏是大量网络亚文化、边缘文化的开端及鼻祖。是它让万千杀马特的贵族们找到了一片争奇斗艳的网络自留地,也是它让万千无知的少女面见网友,在一夜之间弄丢了最宝贵的东西。
17、当时,久游所承受的压力难以想象,央视《焦点访谈》点名,监管部门查处,稍有不慎,《劲舞团》就要和国服玩家说再见了。
18、泪 惧 妆 欢。
19、翻看QQ空间那段青春年少的爱恨情仇,写感性的文字,文笔好一点的同学还会在日志里写微小说,那时候所有的QQ头像好像都是一个手绘头像露出半个脸。
20、大白痴。
二、劲舞团非主流图片大全
1、为爱西行┐
2、于是乎,越来越多的少男少女们投入了《劲舞团》和非主流文化的怀抱。当年的你可能不是一名杀马特贵族,但是一定用过类似的QQ签名,发过写满火星文的QQ空间。
3、浅夏。韵歌
4、在当时缺乏监管的网络环境下,任何一款网游,任何一种娱乐方式,都可能会成为青少年放任自流的罪魁祸首。就如同现在的《抖音》一样,当我们口口声声对它进行抨击,说“抖音毁孩子”的时候,是否也曾想过沉迷的主要原因正是来源于我们自己呢?
5、゛ 透心凉ゝ
6、对于劲舞老玩家而言,《劲舞团》最费的是什么?时间?脑力?还是感情?这些统统都不是,最费的其实是键盘。哪个劲舞高手不是踩着无数块被敲碎的空格键过来的,没有敲坏过几个空格键都不好意思说自己是劲舞团高手。
7、那时候我们还在聊天室sayhello,
8、眼眸印温柔ゝ
9、很2 的女人
10、久游发现了这一点,于是顺势把引导用户社交当作《劲舞团》的重心。捧明星女玩家->吸引男性玩家加入->人气提高,更多女玩家加入->捧明星女玩家形成《劲舞团》导入新玩家的正循环,游戏玩家人数一次次刷新新高。
11、王の女人们
12、《劲舞团》对游戏界具有里程碑式的影响。火星文、非主流、休闲音游还有空格键等等被标签的符号,都跟着《劲舞团》一同,陪我们度过那些区别于影视剧的另类青春。也因为《劲舞团》,让一直男多女少的游戏界出现另类的风景,让不少正处青春懵懂期的年轻男女因游戏相识而初遇爱情。《劲舞团》是当之无愧的青春见证者!
13、在当年缺乏社交软件的历史环境下,《劲舞团》是很多妹子最常用的聊天工具(真的,她们不是来游戏的,只是来聊天的)。
14、2004年11月,久游拿下《劲乐团》(O2jam)代理,12月获得《劲舞团》的代理运营权,全面进军音乐类休闲网游。
15、首批代理产品里包括了《劲舞团》,就是它,彻底改变了久游的命运。
16、于是,网络上到处都是“天使”
17、曾经的《传奇》代表的是一种直男的硬派玩法
18、还记得当初铺天盖地的火星文吗?在《劲舞团》里来追寻吧!当时,进入《劲舞团》后,满屏幕的名字,家族码,刷喇叭说的话,全部都是火星文,随后火星文还侵占了QQ签名、QQ空间。有不少专家分析,火星文是年轻人为了体现个性和寻找同好的一种时代符号,《劲舞团》成为最具代表性的平台。
19、不过,烦啦今天并不是来和你聊中国网游发展史的,我们今天的故事,由一个网游运营厂商谈起。
20、
三、劲舞团 网名
1、那一年,同样是中国青年网络文化、杀马特文化、及青年网络性启蒙的起点元年,而链接这三大文化的关键点。便是网络游戏,在那一年间,中国网游呈现了井喷式的增长。如日中天的《传奇》,刚刚公测的《魔兽世界》,Q版王者《冒险岛》,未来的网游常青树《梦幻西游》都在这一年先后开始运营。数据表明,2005年中国大陆发布了近1000款网络游戏,堪称历史之最。
2、当这种叛逆的不良文化形成规模后,主流媒体们开始发声了。
3、如今,中国网游已经随着我们的青春走到了生涯末期,在移动端游与主机游戏的双重压力下,中国的网游玩家正在逐年减少,在未来,你可能再也见不到当年的盛景。曾经那帮留着怪异发型的少男少女们也终究被时光磨平了菱角,千篇一律的消失在生活的重压之下。
4、@大福噗噗
5、那一年,中国的大部分青少年都进入了荷尔蒙分泌旺盛的青春期。
6、互联网是啥玩意?
7、约伙网吧PK劲舞
8、我知道伱不会想我
9、顾懿透露,他们将一方面引入PC端的《劲舞团3》,在手游平台,久游也将会推出一款更注重社交的舞蹈游戏。音乐游戏,久游将一直做下去。
10、大头贴
11、TA、妩媚
12、社交
13、“沒有人愿意把回忆丟掉,尽管我们都做过一回非主流。”
14、“音乐网游到现在都不好在手游上找到定位。”他说“朋友圈其实并不适合音乐网游,90后玩家更注重的是展示自己的个性和与同伴进行交互,而不是炫耀自己排名,他们并不在乎这个。”
15、还有这位曾刷爆QQ空间的抑郁大哥,你还有印象吗?
16、在《劲舞团》里,非主流也是一种主流。当年,《劲舞团》不少家族名字前面就带上了非主流的前缀,可见“非主流”是当时不少年轻男女自身的追求。带点儿叛逆,有个性,彰显与这个世界大多数的不同。张扬不羁的服装,极致酷炫的发色,总是莫名忧伤的文字,都是非主流的外在体现。
17、劲舞团中的ID常常可以见到火星文
18、y、俄爱迩。
19、《劲舞团》
20、01
四、劲舞团非主流dj歌曲
1、当时我好几个网友叫冷血无情。。。
2、那一年,打字员还是一个月3000工资的新兴职业。
3、相爱吧 金衡中
4、尴尬§
5、 Close Heap、 Forget Love° 停止枯燥、stop。
6、凄美绝伦ˇ
7、总之,当时越奇怪就说明自己越潮。。。
8、伴随着这种文化开始的,便是网恋的流行。
9、在现实中你可能因为一次牵手而退学
10、帅男人 河利秀
11、难道没有人起火星文吗?
12、当年有部小说叫《会有天使替我爱你》
13、你还记得你的第一个网名吗?
14、@初卉
15、就好比现在大家聚在一起玩密室逃脱、桌游、K歌一样,当初叫上朋友们一起去网吧玩《劲舞团》也是最受欢迎的集体娱乐方式。有时候,我们未必旨在PK劲舞,而是享受聚在《劲舞团》房间里的感觉,一边跳跳舞,一边聊聊理想,谈谈人生,好不痛快!
16、夏末丶恋红颜
17、原地踏步 金钟国
18、ヅ呔痛
19、@绕着操场跑三圈
20、Mo丶颜尐璃
五、劲舞团非主流网名女生
1、忘记爱情 As One
2、April 20, 2016/ Wednesday
3、好看的au名字
4、pome、光感 nei 在美◆◇ 夜,DJ 1s、繁华
5、评论里,大把姑娘怀念着自己的青春。
6、?
7、没激情旳女λ
8、情窦初开的少男少女
9、美丽的天使
10、网游在早期的定义中都是男生们的天下,很少女生会玩网游,更别说出入网吧。但是《劲舞团》出现后,其70%的玩家都是女生,平均每一个男性角色每分钟能邂逅至少六个以上女性角色,是名副其实的撩妹游戏。
11、瞬间旳羙丽,
12、劲乐团、劲舞团、超级舞者
13、﹂張图丶色╮
14、法兰克,
15、半夏┛花零落
16、03
17、梦想的翅膀,
18、有一首歌叫《飞向别人的床》,歌手叫C.K沉珂。
19、@Annabellaloveyou
20、我觉的还是可爱的比较好~
六、劲舞团非主流网名
1、你可能再也无法为一款游戏注入如此多的心血,与无数网友共享喜乐。不过,曾经在游戏里越过的山川湖海,不经意间告别的过客归人。终会在未来的时光里,与你久别重逢。
2、
3、若灬眞惢愛我
4、“铷果莪莈峟錢,yōú還薈辢庅靉莪ō马~`。”(如果我没有钱,你还会那么爱我吗?)
5、毁灭へ
6、若爱、请深爱 | 若弃、请彻底
7、
8、如果说一夜情还只是一小部分玩家的锅,火星文和非主流则把战火引导游戏外,让90后群体实实在在的吃了一发AOE。
9、有许多玩家一定会在这里中枪,无论取什么名字,都一定要在名字里加上一点特殊符号,觉得这样才够帅,才显得与众不同。然而事实上是越来越多的人都在游戏昵称中加入了各种奇怪的符号,仿佛没有了符号游戏昵称就是不完整的,这导致了符号类昵称迅速烂大街,并成为非主流的代表。