两组相似的情侣网名
1、愛/heart
2、国内正式代理引进的《太鼓达人》街机,只有两代,2008年的《太鼓达人11亚洲版》、2009年的《太鼓达人12亚洲版》。后面的十三代、十四代,都是玩家自己买了硬盘,拿去装在街机厅的旧筐体上。
3、我是升级后的路人乙°
4、何革
5、往期回顾:
6、自从发现了天天象棋这个软件以后,有一阵子我总是缠着她用我的账号练级。
7、第一次写短故事的经历,最感动事情在写作之外。(两组相似的情侣网名)。
8、“我不管,这听上去多厉害!”
9、《黑暗之魂3》,反反复复打了三十六周目,三百多个小时。一遍遍地刷,切换不同的武器和打法,这次用巨剑,下次用匕首。他喜欢生死一线的感觉,而且游戏里的每次死亡都极富戏剧性。开个宝箱,被宝箱怪咬死。走在路上,被低等级小怪一脚踹下悬崖。太阴险了。死的时候,他一点也不沮丧,反而会乐得笑出声。你永远不知道前面会出现什么,过了这道坎,还有更意想不到的坎。就像这些年做鼓。你只需要知道,最后,你肯定会把它通关。(两组相似的情侣网名)。
10、开心的笨小孩
11、秋叶虽随风候老,荷池依旧涌清泉。
12、《湾岸5》旁边,是《舞萌》和《狂热鼓手》。这里的两组《舞萌》是西安唯一能够联机的《舞萌》,帮忙更新的是乌咚。《狂热鼓手》由另一位玩家维护,二代的硬盘就是这位玩家自费购买的。鼓面被路人敲碎,老刘原本想换个便宜点的塑料鼓,也是这位玩家自己掏钱买了个铝合金鼓。
13、海染蓝了天 天吻蓝了海
14、我抱着仍然没有平复的她,那个我以为自己遗憾错过了的小棋手,从未离我这样近过。
15、除了一次因为超出软件的步数限制而和棋,等“我”到达业六水平的时候,还尚未出现过败局。小卷说每次赢棋后,我总是一把抢过平板电脑傻乐呵。她不会明白,这不只是像小光背后有佐为神助般的虚荣,这是我崇拜而仰慕她的实证,而这份荣耀,我亦共享。还有一层,我有时候甚至觉得,这个账号像极了我们在现实生活中的某种状态,有一些别个他人无法知晓和了解的关系,可是在隔了一个很长空间的另一面,只有我们知道彼此亲密无间。
16、电脑上可以添歌,掌机上也可以添歌,街机还是死水一潭。《太鼓达人》新筐体在海外已经更新过好几个版本,国内仍然没有任何消息。有一次,茶壶去香港玩,特意跑去街机厅体验新筐体,打了几首十星歌,回来后向大家吐槽,没想到,现在的十星歌这么难了。各种变速,各种超车,应接不暇。
17、平方公式(平方差公式)
18、她笑起来,“那是因为我不愿意背开局,只能靠自己算来找漏洞。”她说小时候的比赛大都男女同赛,她没有什么性别的概念,棋桌对面只是对手,而要做的只有赢。只是每次排名的时候,会依据性别各自排名,但还是可以通过小分看到自己在整个比赛里的位次。我替她不平,“那岂不是你下过了所有人,还有个小男孩能捞个男子第一的称号。”
19、拥菢过后、只剰凄凉→\
20、最后定型的五代鼓,规格和手感已经很接近街机的原装鼓。唯一美中不足的是,只有鼓面,没有鼓桶。
21、阿含家住李村,离市区有点远,每次去街机厅,要坐一个多小时的公交车。周末,下午两三点出勤,练到六点,随便吃点东西,接着练,练到街机厅打烊。单手打高速歌,极易疲劳,几首歌打下来,汗流浃背。有时候打着打着,手突然抽筋,疼得甩了鼓棒,等缓过劲来,继续练。
22、゛指尖的阳光丶
23、倾听冷暖丿
24、回家后,GGT上贴吧招呼大家,中关村e世界有一台《太鼓达人7》,咱们都过去玩,尽量多投币,让老板尝到甜头,今后就可以再倒腾别的版本换上去。接下来的一个月,这台机器的投币量蹭蹭蹭地往上窜。老板挺高兴,觉得改机这事儿,可行。
25、这副私棒用了半年,渐渐摸到点门道。平时在课题组和其他玩家交流,发现很多人也有类似的困惑。尤其是水平不高不低的,不太容易找到合适的鼓棒。电解想,不如自己做做看。
26、回复"M5"查看:为咱大美蒙阴的口语文化醉了
27、那时的《舞萌》,同样面临断更的危险。2012年年底,《舞萌》被引入国内,代理商是世嘉在上海的合资公司,精文世嘉。只运营了不到两年,2014年年初,精文世嘉解散,《舞萌》的后续维护被移交给华立、世宇和神采飞扬三家公司。在这之前,《舞萌》作了第二次官方更新,也是国内的最后一次更新。交一百元工本费,即可收到官方寄来的更新光碟。一张橙色的DVD光盘,盘面上印着“RINGEDGE2”的字样。全国各地的玩家自掏腰包购买这张光碟,拿给街机厅升级,然后相互转借。
28、我一下慌了神,以为是自己做错了什么,赶忙转过去抚着她的背,等着她慢慢平静下来。
29、心理学家进行了一个实验。
30、别在我面前犯贱
31、即便只是在一个小小的屏幕上点击,那些关于棋力的虚幻想象也仿佛一下子立体了起来,而竞技体育里必要争个输赢的规则,也极大地满足了我。在等级还很低的时候,我们常会碰到些耐不住性子的对手,没几步便催促着快些落子。软件里“阁下,请神速些吧”的语音提示不绝于耳,小卷却只是半佯怒半得意地低咒几声。我知她算棋算得认真,又抱着绝对的信心,便只是窝在一旁偷笑,带着如同上帝视角般看好戏的姿态。
32、很多人就这样,后会无期。
33、郭纪涛
34、2011年,大力上大四。一天,老师让他去中关村买电子器件。经过e世界街机厅,他瞥见有个胖子站在街机前,穿着初音未来的T恤,拿着鼓棒,兰花指一翘,手斜着这么打鼓。手法风骚,动作也潇洒。他走过去,站在胖子身后,看他打完了《战国三弦》《情书2000》。后来才知道,他叫“树基”,也是北京太鼓圈的老人。
35、你您(你在心上)
36、十里平湖,涵涵水色,待谁人眷顾。向乌岭、飞瀑深林,幽泉声细如缕。正凝思、苍苔院落,知何处、斜阳蛙鼓。想儿时,银线青竿,纵横田亩。
37、淡抹丶悲伤
38、问苍山迤逦倩谁同,碇步枕清流。看风扶芊草,波惊闲鹭,花满汀洲。虬臂云霄撑破,直欲把天搂。旋向龙腰下,小系兰舟。
39、吾皇万岁_万万岁
40、☀每日推送精彩内容:有奖活动,蒙阴同城交友,吃喝玩乐,资讯八卦,商家优惠,品牌推广,招聘信息等诸多优质内容应有尽有。了解移动互联网时代,你值得收听!
41、余悸心有余悸
42、╰★╮闆塼
43、浮殇年华
44、狭小的社交圈给了我们极大的压力,所以,当完全匿名时,我们便会自发地、无限制地向陌生人吐露心声。这就是为什么在一个安全的环境中,我们很容易对陌生人敞开心扉。而有趣的是,当两个陌生人变成熟人以后,展示真实自我的几率就会变低,原因是人们不得不考虑“完全诚实”可能带来的后果。
45、ー半忧伤
46、G5:吴东升博士:5G产业发展最新进展深度解析
47、两台《太鼓达人12亚洲版》被移到门外的走廊上。旁边有一个崭新的射击机台,南梦宫的《化解危机5》。2015年的游戏,号称与日本同步发售,买过来花了十万,是当时街机厅最贵的机器。刚开始放在入口处,最显眼的位置,一进门就能看见。老刘想,这么牛逼的游戏,全球同步首发的大作,怎么着也得五个币一次。摆了一段时间,没什么人玩。调低点,四个币。仍然没起色。那就三个币吧。还是无人问津。只好搬到了走廊上。十万块钱算是打了水漂。
48、心理学家由此做出一个假设:如果人们表现得好像自己在恋爱,会不会真的爱上对方呢?
49、▼遗忘、那段似水年华
50、李丰@法兰柯
51、塞外う飞龙
52、尐吜渔﹎
53、沵算what°
54、鱼一直下
55、“因为女生不被鼓励学棋。女孩子从小会被给一些粉红色的东西,学习音乐、绘画、礼仪这些,男孩子呢,从小就会被鼓励进行一些对抗性很强的、或是智力上的活动。不过我挺幸运的,我爸爸妈妈一直都挺支持我的。”
56、x1n丶惘然___
57、遗忘就是幸福丶
58、前三款鼓棒用的都是榉木。电解觉得,不换材料,只改造型的话,很难再有提升的空间。花了一年时间,尝试不同的木材。最舒服的还是桧木,制作乒乓球拍的材料。桧木分日桧、美桧、台桧,其中日桧性能最好,但成本也高。
59、水龙吟•怀人
60、世嘉的游戏可能是被魔改次数最多的。上世纪九十年代,国内就有玩家破解了世嘉的基板。回家过年时,乌咚发现潍坊街机厅的那台世嘉《环游世界大赛车》,背景音乐被换成凤凰传奇的《荷塘月色》。《舞萌》用的是世嘉的Ringedge主机,基于PC架构、Windows系统,相当于个人电脑,更是为魔改打开方便之门。
61、淡淡の、清香
62、阿含去武汉玩,见过电解。高高瘦瘦,背着包,话不多,看上去挺内向,但一开口就让人想发笑。两人一起去街机厅打鼓,阿含问,你带鼓棒了吗?电解把肩上的包拿下来,拉开拉链,问,你要哪根。满满一包全是鼓棒,各式各样的鼓棒。
63、乌咚从日拍买了世嘉的Ringedge主机、日版《舞萌》的光盘和加密狗,研究魔改。常年泡国外技术论坛,认识一些专做街机破解或是将街机家用化的高手,从他们那里学到不少。
64、灵犀心有灵犀
65、___煙·(菋
66、啃樱桃小丸子
67、--==÷>》芯℃“早已铕妮
68、家后面就是一个木材市场,挑好板材,请师傅用机器切割成木条。拿回家,用美工刀一点点削,拿砂纸一点点磨。
69、别人是挑歌玩,对阿含来说,是歌挑人。这首歌适合单手打,才有可能打出好成绩。《俄罗斯套娃》紫谱,他可以AP(全完美)。《脑浆炸裂女孩》紫谱,可以打到96以上。而别人看来不算难的歌,如果不适合单手打,只能勉强打到
70、物事人非空自悲
71、GGT的单位就在东直门附近,有时候,趁中午没什么人,一个人跑去茶城,在这台魔改机上玩两把。上次去茶城,他看了一眼,《幽玄之乱》这首歌,已经有人打出七十多万分。茶城禁止拍照,所以,不管你在这台机器上打出多少分,都没法告诉别人。
72、另一个实验也证实了这个理论。德克萨斯大学的心理学家辛迪·梅斯顿和佩妮·弗罗利希在一个游乐场对没坐过山车的人和刚坐了过山车的人分别进行了问卷。她们向接受问卷的人们展示了一张女性照片,并让人们为那位女性的魅力打分。结果,那些刚从过山车上下来的人们普遍认为那位女性很有吸引力,因为他们把“手心冒汗”这一反应错误地理解成了爱的标志。
73、重上半山村
74、小卷在棋面上摆出一个残局,我的帅被几个子困住在原地,意味着我的每一步都必须将军,在进攻中求得自己的活路。
75、(山水行吟)5月刊||人在长江走,诗从三峡来
76、吴士军
77、sky一败涂地。自那以后,他在街机厅收敛了很多,不再见人就虐。看见GGT,也会点头打个招呼。再后来,街机厅去得少了,GGT再没见过这位天才少年。
78、四代到五代,中间隔了两三年。大力那时在读博,学业繁忙,没什么动力再做新版本。直到2015年的一天,他被“桂木”拉进一个太鼓玩家群,群里在讨论改造茶城机器的事,想请他帮忙做鼓。
79、买了一堆电子元器件,挨个试验。自己动手焊电路板,焊铁用得不怎么熟练,一边焊,脑子里一边想着其它问题。焊锡甩到脸上,烫得满嘴满脸的泡。一个问题解决了,更大的问题出现了。钻进死胡同,撞得头破血流,退回来从头开始。一时半会解决不了的,塞在脑袋里摇来晃去,难受得想吐。做鼓的第一年,大力的所有周末和节假日,全都花在了做鼓上。
80、老屋
81、编辑|恕行
82、他最后一次看见这两个打太鼓的年轻人,已经是一年多前的事了。
83、英英
84、丑归丑,用起来还挺顺手。大力一口气做了三个,装在包里,坐公交车去了西单77街的酷虎街机厅。取出来,接上电脑,现场演示给大家看。原以为会引起小小的轰动,没想到,没人感兴趣。同街机的那两面威风凛凛的太鼓相比,这个只能用筷子敲的纸板鼓,实在太不起眼。大力心灰意冷,把三个鼓又抱了回去。几天后,有外地玩家联系他,想买。
85、沙堤坐久清风起,渐忘红尘渐忘归。
86、“为什么会这样?”事实层面,我似乎隐隐能感觉到她说的是对的。
87、第二天睡醒就看到了她的回复,她说:没有任何故事比真实的生活更重要。
88、知是无人住,苔衣欲上墙。
89、《太鼓次郎》是日本玩家编写的一款《太鼓达人》模拟器,运行在电脑上,玩法和计分方式与《太鼓达人》相同。它有两个用处,一是练歌。街机上打不过的歌,录下来作为音源,在网上找到谱面,把音源和谱面导入《太鼓次郎》,用键盘或手柄边听边练。练得差不多了,再去街机上打,事半功倍。
90、我不知道该怎么安慰她,只能抱着她一直说:“我们不去了,我们再也不去了好不好。”
91、格斗游戏,阿含是从电脑上的《东方非想天则》开始玩的。初中,父亲买了台PS2给他,这台PS2的大多数时间都花在了《火影忍者:究极觉醒》上。手柄玩格斗游戏,得把左手转过来,掌心朝下。拇指在左,控制方向键。食指在右,按攻击键。这样可以方便抬头看电视。用键盘玩,小拇指和无名指控制“WASD”方向键,中指和食指负责攻击键。
92、推开门,一只暹罗猫窜到我们面前,警惕地在我脚边嗅来嗅去。乌咚走进客厅,拿了双拖鞋给我,伴随一声叹息:“唉,点点,你又干坏事了?”
93、高源
94、阿含喜欢交朋友,也愿意带新人。音游圈本来就不大,能带一个是一个。站在旁边看新人打,纠正他们的错误,告诉他们一些注意事项,教他们一些小技巧。《太鼓达人》,玩家选的第一首歌如果是简单或中等难度,只能打两首。如果是松难度或鬼难度,可以打四首。中途有一首歌没过,游戏就会结束。带着新人一起打,可以让他们少花钱,多练习。
95、后来漫长十多年的学棋路化作一个晚上的交心,小卷能如数家珍许多重要的比赛和节点,城市和对手,甚至比赛的具体情况。我现在却已大都回忆不太清了,可是我记得故事里,有一个待她很好的老师,带她早早去参加的成年组的男子比赛进行锻炼;有一群天南地北的好友,每年因为棋赛而相遇,现在却又各自不同;有她在十二岁时放弃了省队招募决定将下棋作为业余爱好的决定,因为,另外那条路,也许通往更宽广的世界;还有18岁时那场重要的比赛,她心无旁骛地连胜七场、和棋、再连胜,等到抬起头来,已是大师加冕。