流言终结者
1、总结:特殊技能效果也是不受到技能命中情况影响的,只要成功的将技能放到敌人身上就能有效。PS:部分boss怪拥有减益免疫,还是专心输出吧。
2、新节目一共有八集,期间他将向我们展示许多新奇有趣的装置的打造过程,比如一套飞行的钢铁侠套装、二战武器、以及垃圾场怪物。
3、比如:在加油站打手机到底会不会引发爆炸;电影里面的人被一群匪徒追杀,跳到水里就不会被子弹打伤,这是否可信。
4、以上就是CS:GO中穿射的一些小技巧了,希望对大家有所帮助。这期的流言终结者就到这里了,我们下期再见~
5、待爆破声越来越弱,便可以关火,将锅移出灶台,利用余温爆破,将锅里爆好的爆米花盛出。
6、真相:宠物的道法是独立的,每一种属性点都拥有固定的道法值,每一种技能都拥有同样的道法加成。只要点数相同,道法就不变。变化的是人物道法,属性道法中命中>躲闪>暴击>暴抗,所以会产生斗志灵动宠物道法高的错觉。(流言终结者)。
7、有谁能想到铅做的气球可以飘起来?向空中发射的子弹危险吗?在流言终结者之前,都没有人做过这些实验。你知道大象真的会怕老鼠吗?是的,流言终结者也做此过实验。
8、Intel │ AI对冲基金 │ 抗衰老研究
9、总结:七脉、跨服争霸在报名的时候受到道法的影响。而天道幻境则只有刚开始的几场会受到道法的影响,往后匹配已经不考虑道法情况。
10、真相:我自己的经验,曾经,我看到了修罗鸟抬头放技能的时候,我马上逍遥游飞奔回过道里边,以为能躲开大招轰炸。结果,我死了,而且只有我死了,没跑的队友们完全没受到伤害。很明显修罗鸟大招是类似东皇钟那样,点名某个玩家并对该玩家附近的敌人造成伤害的。
11、真相:化攻作用是减低敌人攻击力,御攻作用是减低化攻的作用,韧性作用是提高自身防御力,穿透作用是减低韧性的作用。
12、相信大家或多或少都会有一些疑问,那么本期流言终结者就来看看这些问题吧!
13、根据 Savage 周三发布的一系列推文,他将与专家、同事和电影制作人 Peter Jackson,前《流言终结者》演员 Tory Belleci 等人一道,为大家献上一幕幕精彩的剧情。
14、镜头挪到箱子里的宝贝…艾玛,这不是咱小时候,街边老人用的“大炮手摇爆米花机”嘛!!原来几个老外听说,这种“神秘的东方器械”能够以世上最快的速度制作爆米花…(流言终结者)。
15、http://www.wired.com/2010/05/mythbusters-and-double-the-speed/
16、如果我们在做一个实验之前就已经知道结果,那我们为什么要做这个实验呢?这就是为什么我喜欢在科学竞赛里看到各种设计。我们不应该惩罚实验不成功,结果不漂亮的学生们,因为这就是最真实的科学。
17、总结:攻、守都是防御向的属性,选哪个区别不大,至少现在这个版本是这样的。
18、注:上面没有提及的枪械不是不能穿射,对面血量低的时候也可以尝试穿射。但如果对面是队友报的亿滴血,你拿着MP9穿了一梭子,然后对面开门一枪给你秒了,多难受?喷子中的新星绝对不推荐穿射,它的穿透伤害是个奇葩。而CZ75穿透伤害也可以,但子弹过少,一般我们舍不得用它来穿射。
19、总结:聚灵自爆只是作为单次伤害技能,受到防御力的影响小,而不是无视防御。
20、https://www.douyu.com/g_CSGO
21、在比赛中,我们有时能看到职业哥各种极其离谱的击杀镜头。比如带恶人奥拉夫的杀人诛心:
22、然后猴子老外们开始紧锣密鼓的做实验了。“东方爆米花神器”一出场,这些老外架起了防弹玻璃,仔细翻译了中文说明书,穿上了爆破防护服,一副视死如归的样子…也不怪他们谨慎,因为这玩意长得太像炸弹了~
23、真相:家园的祈愿除了部分增加的固定属性以外,大部分情况都是对自身属性的增幅。比如:武器炼器属性增加12%,扑流萤精进属性(阳)提升40%。你自身属性低,得到的属性自然没别人大神高。
24、当然,最重要的是 —— 越是荒谬的想法,越是有望通向最具创新性的工程奇迹。
25、总结:单从结论来说,云梦的治疗量是不比天音高的。云梦的优势只是不受控制打断的稳定治疗。
26、引力波 │ VR主题公园 │ 十大突破技术
27、对时机的掌握可以说是重中之重,好的穿射时机可以让敌人脸面都不露直接死亡,而胡乱的穿射则往往会被敌人抓住timing迅速白给。
28、https://live.bilibili.com/p/eden/area-tags?parentAreaId=2&areaId=89&visit_id=4l1vrpcvr3s
29、看到这些击杀后直播一定是满屏的“开了,开了”,实际上穿射的枪法要求反而较低。只需要对地图比较熟悉、加上一些小技巧以及一点运气,这样的操作我们一样也可以做到。
30、《MythBusters:TheGame》在今天正式登录Steam,作为“流言终结者模拟器”它允许玩家在工具齐全的实验室和测试场中检验那些曾在节目中出现过的离奇谣言。
31、《入华22年,为什么赛百味还是没能让中国人爱上三明治?》
32、《车祸速度翻倍了会有什么结果?》这是一个经典问题。两辆时度50英里的车相撞和时速100英里的车撞墙,哪个更惨?
33、流言终结者,谢谢你这些年带给我们的知识与欢乐!
34、其实这种老式手摇爆米花机的原理,是将玉米粒放入锅中加热,使得玉米处在高温高压的状态下。当温度升高到一定程度,米粒内部分水分变成水蒸气。由于温度较高,水蒸气的压强使已变软的米粒膨胀。但此时米粒内外的压强是平衡的,所以米粒不会在锅内爆开。
35、第切勿把一切牌都写在脸上,有很多朋友不胡牌了,就急头白脸的。从言语上有可能就暴露自己的牌。那么你的对手就有可能猜中你需要什么牌,或者你会打什么牌,增加了输牌的几率。
36、真相:当前PVP匹配分为三种,七脉会武、跨服争霸、天道幻境。七脉会武、跨服争霸是根据赛季积分匹配敌人的,而赛季刚开始由于不知道大家的积分情况,所以会根据道法情况做参考进行初始分的评定。而天道幻境是始终采用声望总量进行匹配的,除了最初几场匹配需要参考道法进行匹配,后来就直接以总声望值为匹配指标了。
37、而对于我们已知信息的敌人,我们在选择穿射时机时更应该慎重再慎重。因为这种穿射大多发生在近、中的距离情况下,敌人很可能抓住时机从掩体后方拉出完成反杀。因此在我们行进穿射时,最好配合道具或者招呼队友帮忙架点,防止白给。举个例子,比如在荒漠迷城中防守B包点时,我们可以通过燃烧弹与穿射的配合将敌人逼出厨房。当然这种情况是在确保近点没有敌人并且对方是在做默认而不是RUSHB的情况下。
38、当我们尝试解决在脑海中盘旋已久、非常荒谬的想法时,就会开始与世界上最聪明的一伙人一起工作。
39、参与主播:冬瓜强,玩机器,老X,sakula,Alex,刘頔,赖小峰,伟伟,18YM,QKA
40、相信很多玩家在玩炼狱小镇时都喜欢站在匪桥上对A2进行穿点,笔者就曾经多次依靠反穿开局就拿下击杀。无论我们是否在一开始的穿射中击中了敌人,我们都要适合而止。如果我们击中了敌人,那么他不会傻乎乎的站在原地等着我们继续穿射;而如果我们没有穿射中敌人,那么他也不会傻乎乎的跑过去接子弹,反而很可能会向上图一样根据弹道锁定我们的大概位置,从而完成反穿。
41、然后把巧克力切碎放入锅中,一定要不停的翻动着哦!
42、重武器:内格夫、M249(太贵不是很建议)
43、真相:天音云梦的治疗都是自动选定队伍中血量最少的人治疗的。哪怕手动选定了指定的人再使用治疗,系统还是会自动奶最少的人,而不是手动选定的指定目标。
44、有趣的是,所验证的流言虽然从生活常识到电影剧情无所不有,但多数都会以及其危险的方式进行,比如“大爆炸”:
45、此外,机器人专家 Simone Giertz 和制造商 Laura Kampf,帮助萨维奇打造了三台《疯狂的麦克斯》(Mad Max)风格的垃圾战车 —— 收集来自废品回收站的原材料,制作出一台“毁天灭地”的怪物。
46、是的,你可以反驳说流言终结者的实验结果不够详细,不够权威。但是你要知道,他们不是专业的科学家,这也是为什么这个节目会如此好看。想象一下,如果流言终结者的主持人是一群博士,虽然我可能也会喜欢看它,但是这会不会给人一种理所当然的“他们的本行就是科学呀”的感觉呢?
47、据悉,今原在第三季加入了《流言终结者》的主持团队,专注于破除计算机和电子领域的流言。
48、各级广播电视主管部门对发现的违法行为,应当依据英雄烈士保护法、《广播电视管理条例》《互联网视听节目服务管理规定》《专网及定向传播视听节目服务管理规定》等法律法规及时处理,责令广播电视播出机构。
49、貌似可能:所收集的证据不够明确表明模型在现实中是否可行
50、流言破解:所收集的证据可明确表明模型和现实不符合,不可行
51、图中就是经验+巨幅运气,Heroic的狙击手被隔墙连续穿了三枪死亡
52、用硅胶铲搅拌均匀,倒入爆米花,使其均匀裹上摩卡糖浆,微微冷却后出锅,就完成啦。
53、于是在紧张的9分半钟后,他们终于“引爆”了这个古老东方神器,爆米花也像天女散花一样飞了出来,把主持人们吓了一跳~
54、联系:anqizhao@techreviewchina.com
55、他发掘了主创的Jamie和Adam二人组。这是一个记录片形式的电视系列剧,大概可以划到"揭密/科学试验/特技"一类。由主持人Jamie和Adam两人为观众揭露/戳穿当代街头巷尾流传的各种“神话”的秘密。
56、压枪|急停|准星|练枪|跳跃|设置|控制台|段位| ECO | 深度教学
57、真相:有一个真实的朋友,她一整个队伍都挂机在打小怪。结果她出了隐藏道具。又有一位朋友,他是大神,连续几周boss的最后一击都是他们队伍打的,结果他还是没有隐藏。经过无数道友们的经验总结,隐藏的触发跟是不是最后一击没半毛钱关系。
58、http://www.wired.com/2015/01/mythbusters-physics-homework-whips-pendulums/
59、在其中一集,萨维奇试图重新打造一款可以工作的二战武器 —— The Great Panjandrum 。
60、http://www.wired.com/2016/01/make-your-own-tanker-implosion-with-a-soda-can/
61、总结:选择首饰的时候记得看一下炼器预览,不要看着一件饰品的基础属性高就选了。高强化之后未必比你现在用的更好。
62、《新KindleOasis真机试玩:2399元值不值得买?》
63、与此同时,NASA 工程师 Adam Steltzner 也将随时为萨维奇团队提供设计方面的帮助。至于钢铁侠套装,还少不了 Gravity Jet Suit 制造商 Richard Browning 的支持。
64、真相:命中率跟命中是两码事,命中可以无限高,但是命中率是有封顶值、保底值的。命中率是受到命中差值(自己命中—敌人躲闪)的影响的,差值越大命中率越高,敌人躲闪更高那就只有保底值了。
65、说完了枪械,我们再来看一看都有哪些材质可以穿射吧。在游戏中,除了非常厚实的障碍物与墙体之外,几乎所有材质都可以使用不同的枪械进行穿射。因此,我们需要根据枪械伤害的不同来分别对穿射材质进行分辨。对于AWP与连狙(SCAR-G3SG1)来说,除了地图上的墙体于少部分厚实障碍物(如列车停放站的火车、死亡游乐园的卡车等等)之外,甚至稍薄的墙体都可以穿射造成击杀或伤害。
66、总结:别再想着指挥你们队里的奶妈去只照顾一个人了,奶妈都控几不住她记几啊。
67、总结:小道友们请看清胜利后面的现实,让大神带只是在剥削自己的声望值。怒其不争啊。
68、同时,这种穿射还有一个好处就是搞崩敌人的心态。还是炙热沙城,相信大家作为CT时对于过中路时被收过路费都有很深刻的体会吧~人没见就到少一半的血,直接开始无能狂怒。
69、想要检验这个流言,你必须从无到有地完成每一个环节。首先需要去购买相关材料,在工具房中亲自组装道具,最后像节目中那样,在防化玻璃后面按下启动按钮,宣布流言的终结(或证实)。
70、趁着余温迅速将其团成球状,并放入冰箱冷藏半小时以上,就可以吃啦,脆脆甜甜很好吃哦~
71、临开始还不忘发挥一下老美典型的幽默精神(喂要不要这么夸张!)
72、Kari Byron 也分享了一张三人的合照,同时表示希望有一台时光机器能回到从前。
73、而对稍有厚度的障碍物来说,步枪和沙鹰穿射伤害则会大大提升(跟上面的穿薄墙相比)。
74、2021年6月11日20:00开始持续至21:00
75、但这正是此节目要告诉你的:你并不需要一个科学学位才可以搞科学。以我个人观点来看,科学是人类本性中不可缺少的一部分(我从查德·欧泽身上学到这一点)。对于人类来说,科学就像艺术和音乐一样,不可缺少。
76、总结:会武还是不要逃跑的好,哪怕打不过起码有失败奖励,逃跑了就什么都没了。
77、真相:不管技能是否命中,减速、减攻击力、减伤害、禁疗等debuff是必定生效的。对于青云雪球、焚香牢笼、法宝毛笔之类的固定范围技能,碰到了就会马上被减益。不过要是足够快,再技能动画效果出来前从那地方飞走的话也是不会受到减益的。
78、总结:伤害命中跟控制成功是相互独立的,命中只受属性中命中影响,控制只受对应的精通影响。
79、总结:如果会武双方爆发高,都能秒掉对方,留影就是胜负的关键。谁先倒下算谁输。PS:非常适合自爆青云。